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猫之城(9)

2022-11-14 来源:118图库
卡牌之间可以合并,合并后的卡牌星级 1。相邻、同种技能、同星级的完全相同卡牌
将会自动合并

卡牌可以拖动。拖动卡牌到不完全相同卡牌将会交换卡牌位置;拖动卡牌到完全相同卡牌将会合并两张卡牌。


战斗系统


战斗场景
战斗的基本模式为回合制卡牌战斗,可以让最多4个武装上阵在3D场景与傀战斗。
战斗模式中,中部是3D战斗场景,左侧是人物信息(血量、SP值),右侧是卡牌区。
每回合开始时,5行2列的卡牌区将会从上方掉下已上阵武装的随机1星卡牌,补满空位。如果有因为开局掉下卡牌造成的自动合并,则会再掉下卡牌,直到空位彻底被补满为止。
在游戏中每回合内行动机会是有限的,显示为下方的“行动指令区”4个格子。实际行动机会和已上阵的武装数相等,因此右侧的1~3个格子可能会标记为∅,被标记的格子不可用。
每次添加技能或者拖动卡牌均会按顺序占用一格行动指令格,在占满4格后,卡牌将会按顺序,从左到右依次释放。在占满4格前,点击右边的重置按钮可以还原行动指令区、卡牌区、人物SP值到回合开始时的状态。
点选卡牌会将该卡牌移动到行动指令格。
每次出牌或移动卡牌会增加对应人物的SP值,上限4点。回合开始时SP满值的人物必会刷新1张SP卡牌(不可合并),然后清空SP值。
通过点击敌方角色,可以将其设为主要攻击目标,让所有单体攻击技能优先瞄准。在行动指令格未填满之前,可以通过点击行动指令格里的卡牌来修改攻击/治疗目标。


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