猫之城(6)
2022-11-15 来源:118图库
本游戏中的角色被称作“战斗员”,是游戏设定中的“猫族”,具有猫形态和人形态(
猫娘形态
)
。一位战斗员拥有多种独立的“情绪武装”,拥有不同的属性和技能,需要独立获取和提升。
角色的属性有红绿蓝(
火 木 水
)
、光暗;分类有防御型、特殊型、输出型、辅助型。
情绪武装的稀有度分为:R
,SR
,SSR
。
战斗员加入调查小组时必定带来对应的一种情绪武装,玩家也通过召唤系统召唤新的情绪武装。
召唤系统中,可以召唤1次(500绪晶)和召唤10次(5000绪晶)。卡池有固定的常规召唤卡池和多个活动限时召唤卡池,每个卡池的SSR保底均为60次。
如果召唤出的情绪武装玩家已经拥有,则该武装会转换为100个对应的武装碎片。
每种情绪武装都有4个技能:A技能(
ALPHA
)
,B技能(
BETA
)
,SP技能(
大招
)
,被动技能。前三种主动技能在战斗中以卡牌形式存在,详情见下方战斗系统介绍。
主动技能的技能效果数值均按照基础属性*比例系数
计算。
通过主界面【武装】按钮可以进入武装列表,点击选中某个武装后,点击右下角【强化武装】按钮可以查看详情页。详情页内3D实时渲染人物模型,可以拖动旋转人物。
在详情页可以提升“情绪武装”,可以进行的提升包括:提升等级、升星、觉醒、装备涂鸦、共鸣等。
提升到下一等级需要填满经验条。经验只能通过对武装使用“武装因子”获得。分为低级
200经验
中级
1000经验
高级
5000经验
三种。提升等级可以增加武装的基础属性。
达到等级上限之后,消耗一定数量、特定型号的“武装模块”可以给武装升星,升星后武装的等级上限将被提高,但是武装现有等级会被重置。然而升星不会重置基础属性,反而会小幅提升基础属性。更简洁的解释是,不同星级之间的等级是分开计算的。
觉醒需要消耗对应情绪武装的碎片*100,觉醒可以提升武装的技能效果。觉醒将提升主动技能的比例系数,被动技能则改变触发条件或增加额外属性。
(其它提升方式待补)
猫娘形态
)
。一位战斗员拥有多种独立的“情绪武装”,拥有不同的属性和技能,需要独立获取和提升。
角色的属性有红绿蓝(
火 木 水
)
、光暗;分类有防御型、特殊型、输出型、辅助型。
情绪武装的稀有度分为:R
,SR
,SSR
。
战斗员加入调查小组时必定带来对应的一种情绪武装,玩家也通过召唤系统召唤新的情绪武装。
召唤系统中,可以召唤1次(500绪晶)和召唤10次(5000绪晶)。卡池有固定的常规召唤卡池和多个活动限时召唤卡池,每个卡池的SSR保底均为60次。
如果召唤出的情绪武装玩家已经拥有,则该武装会转换为100个对应的武装碎片。
每种情绪武装都有4个技能:A技能(
ALPHA
)
,B技能(
BETA
)
,SP技能(
大招
)
,被动技能。前三种主动技能在战斗中以卡牌形式存在,详情见下方战斗系统介绍。
主动技能的技能效果数值均按照基础属性*比例系数
计算。
通过主界面【武装】按钮可以进入武装列表,点击选中某个武装后,点击右下角【强化武装】按钮可以查看详情页。详情页内3D实时渲染人物模型,可以拖动旋转人物。
在详情页可以提升“情绪武装”,可以进行的提升包括:提升等级、升星、觉醒、装备涂鸦、共鸣等。
提升到下一等级需要填满经验条。经验只能通过对武装使用“武装因子”获得。分为低级
200经验
中级
1000经验
高级
5000经验
三种。提升等级可以增加武装的基础属性。
达到等级上限之后,消耗一定数量、特定型号的“武装模块”可以给武装升星,升星后武装的等级上限将被提高,但是武装现有等级会被重置。然而升星不会重置基础属性,反而会小幅提升基础属性。更简洁的解释是,不同星级之间的等级是分开计算的。
觉醒需要消耗对应情绪武装的碎片*100,觉醒可以提升武装的技能效果。觉醒将提升主动技能的比例系数,被动技能则改变触发条件或增加额外属性。
(其它提升方式待补)