风色幻想6:冒险奏鸣(42)
2022-11-15 来源:118图库
和待机
,待机
后按反应
力顺位下个单位行动。
人物的站位方向会对受到和造成的伤害产生影响,攻击正对玩家的单位没有倍率加成,攻击侧对玩家的单位会产生1.25倍的最终伤害,攻击背对玩家的单位将会产生1.5倍的最终伤害。
基础属性
:
称号
:可以更换,主要影响【RAP
】的消费规则,有些带有附加属性,如暴击、金钱获得率
等。一些稀有的称号
只能从一些暂时加入的过路角色中更换获得。
生命
:即生命值,战斗中消耗至0后角色昏迷不可操作,可使用道具复活角色,也可等待战斗结束,下次战斗生命值将自动补满。角色昏迷后若不复活,此场战斗将无法获得经验值。
精神
:释放技能时需要消耗精神
。
斗志
:人物的许多技能和奥义
都需要斗志
达到某个数值才可释放,攻击敌对单位和攻击敌对单位的尸体鞭尸
可以提高斗志,某些刻纹
的技能也可提高斗志。
幸运
:影响人物的暴击率 不是玄学
。
反应
:影响人物的行动顺序。
移动
:影响人物的移动范围,数值越大移动范围越大,有些稀有称号
能增加非常多移动力 几乎可以在整个地图上移动
。
EXP
:即经验值,经验值满后即可升级,和风色幻想5中一样,人物升级所需经验并非指数级增长,而是自始至终都是500点,达到500点即可升级。
人物每升一级可获得3点属性点,可分配给如下属性:
力量
:可提高角色的物理攻击力
。
体质
:提高角色的最大生命值
、降低物理伤害。
灵巧
:提高角色的命中率
。
速度
:提高角色的回避率
和反应
。
智力
:提升角色的魔法攻击力
,待机
后按反应
力顺位下个单位行动。
人物的站位方向会对受到和造成的伤害产生影响,攻击正对玩家的单位没有倍率加成,攻击侧对玩家的单位会产生1.25倍的最终伤害,攻击背对玩家的单位将会产生1.5倍的最终伤害。
人物属性
基础属性
:
称号
:可以更换,主要影响【RAP
】的消费规则,有些带有附加属性,如暴击、金钱获得率
等。一些稀有的称号
只能从一些暂时加入的过路角色中更换获得。
生命
:即生命值,战斗中消耗至0后角色昏迷不可操作,可使用道具复活角色,也可等待战斗结束,下次战斗生命值将自动补满。角色昏迷后若不复活,此场战斗将无法获得经验值。
精神
:释放技能时需要消耗精神
。
斗志
:人物的许多技能和奥义
都需要斗志
达到某个数值才可释放,攻击敌对单位和攻击敌对单位的尸体鞭尸
可以提高斗志,某些刻纹
的技能也可提高斗志。
幸运
:影响人物的暴击率 不是玄学
。
反应
:影响人物的行动顺序。
移动
:影响人物的移动范围,数值越大移动范围越大,有些稀有称号
能增加非常多移动力 几乎可以在整个地图上移动
。
EXP
:即经验值,经验值满后即可升级,和风色幻想5中一样,人物升级所需经验并非指数级增长,而是自始至终都是500点,达到500点即可升级。
人物每升一级可获得3点属性点,可分配给如下属性:
力量
:可提高角色的物理攻击力
。
体质
:提高角色的最大生命值
、降低物理伤害。
灵巧
:提高角色的命中率
。
速度
:提高角色的回避率
和反应
。
智力
:提升角色的魔法攻击力