战舰世界(15)
2022-11-15 来源:118图库
除此之外,贝尔法斯特作为7级巡洋舰却拥有5号配件栏,企业作为8级航母却拥有6号配件栏。
主条目:战舰世界/机制#插件
这个游戏的本质是个养成游戏(养舰长、喂狗粮、点技能、
出港打胎
)
培养舰长需要相当长的时间(相比研发科技树),高等级的舰长是稀有资源。
舰长技能能为舰艇提供关键性的加成
舰长技能共分为5个舰种,每个舰长技能需要舰长技能点来激活,技能需要的点数与技能等级挂钩(1级技能需要1个技能点,2级技能需要2个技能点,以此类推),舰长每升一级获得一个技能点,满级舰长(21级)拥有21个技能点。
目前游戏里共有79个舰长技能
主条目:战舰世界/机制#舰长技能
主条目:战舰世界/机制#成就
信号旗可以在一定程度上增强战舰的某种作战能力,或者是增加结算收益
涂装可以增加少量隐蔽性,并少量干扰对方朝你射击时的精准度,部分涂装还可以增加结算收益二十一旗子弟的命根子
0.11.7版本外观视觉效果和经济加成彻底分离,信号旗增加结算收益和涂装的隐蔽加成和收益加成彻底成为历史。涂装真的就是涂装,世上再也没有二十一旗子弟。
主条目:战舰世界/机制#信号旗及涂装
AA
即防空(Anti Aircraft),一般指AA技能,也有请求防空火力支援,或者遭到大量防空火力反击导致本次攻击计划失败的意味。
过穿
全称“过度击穿
”,即弹头直接贯穿模块两侧并在外部爆炸,此时被击中的模块损失AP弹满额伤害10%的HP1 1 9 0
。参见弹药机制
。
半伤区
应当知道,半伤区只是一个形象的叫法,半伤区是指计入舰船总血量的非装甲区部位德战:穹甲……穹甲的事,能叫半伤区么!
,炮弹在这部分模型内爆炸会造成炮弹标伤上限(alpha伤)至多33%的伤害,具体伤害取决于船体模块剩余血量。
吞半伤:当AP弹在不计入舰船总血量的位置爆炸时(副炮,防雷带,防空炮)会显示击穿图标,但不会造成任何伤害这个机制已经被更改,现在就算击中防空炮或副炮组也会强制造成炮弹十分之一的伤害
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舰长技能
这个游戏的本质是个养成游戏(养舰长、喂狗粮、点技能、出港打胎
)
培养舰长需要相当长的时间(相比研发科技树),高等级的舰长是稀有资源。
舰长技能能为舰艇提供关键性的加成
舰长技能共分为5个舰种,每个舰长技能需要舰长技能点来激活,技能需要的点数与技能等级挂钩(1级技能需要1个技能点,2级技能需要2个技能点,以此类推),舰长每升一级获得一个技能点,满级舰长(21级)拥有21个技能点。
目前游戏里共有79个舰长技能
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成就
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信号旗及涂装
信号旗可以在一定程度上增强战舰的某种作战能力,或者是增加结算收益涂装可以增加少量隐蔽性,并少量干扰对方朝你射击时的精准度,部分涂装还可以增加结算收益二十一旗子弟的命根子
0.11.7版本外观视觉效果和经济加成彻底分离,信号旗增加结算收益和涂装的隐蔽加成和收益加成彻底成为历史。涂装真的就是涂装,世上再也没有二十一旗子弟。
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术语
AA即防空(Anti Aircraft),一般指AA技能,也有请求防空火力支援,或者遭到大量防空火力反击导致本次攻击计划失败的意味。
过穿
全称“过度击穿
”,即弹头直接贯穿模块两侧并在外部爆炸,此时被击中的模块损失AP弹满额伤害10%的HP1 1 9 0
。参见弹药机制
。
半伤区
应当知道,半伤区只是一个形象的叫法,半伤区是指计入舰船总血量的非装甲区部位德战:穹甲……穹甲的事,能叫半伤区么!
,炮弹在这部分模型内爆炸会造成炮弹标伤上限(alpha伤)至多33%的伤害,具体伤害取决于船体模块剩余血量。
吞半伤:当AP弹在不计入舰船总血量的位置爆炸时(副炮,防雷带,防空炮)会显示击穿图标,但不会造成任何伤害这个机制已经被更改,现在就算击中防空炮或副炮组也会强制造成炮弹十分之一的伤害