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战舰世界(11)

2022-11-14 来源:118图库
。 要塞和监测站的血量变为0之后会停止活动,开始缓慢恢复耐久值,这段时间内攻击要塞和监测站没有任何效果,直至其耐久值完全恢复。中立状态下的军事设施被破坏后不会恢复耐久。 0.6.1版本后该模式被取消。
要塞

耐久值: 300000
主炮:406mm岸炮。随机使用HE或者AP
射程: 13km
装填时间: 7s
AP最大伤害:16380
HE最大伤害:11760 (点火率15%)
远距离散布:11km
防空炮:80mm防空炮
射程:5km
秒伤:77
被发现距离: 10km
视野范围:5km(单独)、15km(与队伍合作)
完全修复时间: 2.5min
监测站

耐久值: 9000
被发现距离:15km
视野范围: 15km
完全修复时间: 3分钟
区域
地图中央有一个巨大的阵地,以将其占领为目标的战斗形式。 胜利方式只有占领阵地和将敌舰全部歼灭。平局模式
战斗开始两分钟之后可以开始占领,区域内没有敌舰的话,60s内可以将其占领。 0.5.11后取消。
遭遇战
地图中央有一个无主阵地,将其占领之后会变得比较有利的战斗形式。 将阵地占领之后并不会立即胜利,还是需要获得1000分、将对方全部击沉或是让对方分数归0来获得胜利。 0.5.2后取消。
征服战
0.3.1.4时增加的对战形式。 有与制海权类似的分数争夺,阵地为双方各有1个,击沉敌舰也不增减点数的特点。 实装之后没多久就取消了。
震央
在地图中央有三层组成的阵地。占领内圈之后,外圈在没有敌舰压制时也会自动开始占领。 胜利方式和制海权一致。
该模式之后,取消了区域(zone)模式
沙漠之泪震央爽歪歪
升级版震央
与震央大致相同,但是各区域之间可以独立占领,在同样的时间下,最内圈获得7点数,中圈5点数,外圈3点数


消耗品/补给品

在游戏中,根据船只与国别的不同,存在着许多消耗品种类,为玩家提供特定的帮助或性能提升。消耗品分为Ⅰ型消耗品与Ⅱ型消耗品(15金币/达布隆或22500银币活动价5金币或7500银币
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