地球Online(3)
2022-11-15 来源:118图库
以其丰富的游戏元素、神级的游戏画面、100%原生实感,都是这游戏的成功之处
由于创建角色的时候是随机分配的关系 这样使得每位玩家的际遇也大有不同 所以也有着"人生Game"的游戏模式
游戏場景覆盖5.1亿平方千米 除了空岛以外拥有全部地形 如此大的空间下 能满足大部分player的探求心
然而还有部分player对此感到忧虑 然后在个别组织下 还开展了向宇宙进发的内部插件开发中
在这里 你可以进行你向往的农庄生活(需要钱) 甚至是工业园(需要钱) 更厉害的还可以主导一群玩家的表命运(需要权力)
地球OL 一款能基本上满足玩家的游戏 地球OL 一款每时每刻都能让玩家玩的游戏
P.S
由于物种的多样性导致世界内置的参数变得更为复杂之余也令开始游戏之初的种族匹配几率分散开来 有幸的是 编写这东西的二逼青年和阅读这东西的文艺青年都是有幸拥有人类角色账号的70亿分之一(所以请各位player好好珍惜自己的账号) 不是虫子或其他生灵的玩家们都应该真心感激这款游戏(笑
根据目前玩家共识,地球OL主要基于以下三种代码:
恒定,不可更改且被多重加密的源代码
(自然科学)
(也有高端玩家宣称:可以通过某些特殊手段
修改源代码,但几乎无法实现,且有可能导致游戏崩溃。)。
受到玩家影响但难以修改的应用程序代码
,用于制作自定义副本、资料片、DLC(社会科学)
以及可以被任何玩家修改(需要基于源代码的“知识”),用于制作自定义装备、自定义坐骑、补丁、插件、MOD的开放代码
(应用科学)
。
少部分高端玩家致力于编写开放代码,应用程序,或通过反编译获取游戏源代码。
这些专业从业者习惯上被其他普通玩家
称为:
反编译源代码程序媛
(
自然科学家
)
应用程序程序媛
(
社会科学家
)
技术宅
(
发明家
)
他们为其他玩家提供了更舒适的游戏体验和更丰富的游戏功能。没有他们普通玩家甚至不知道自己在玩地球OL。
奇怪的是,在地球OL中,反编译获取源代码,利用BUG开发修改插件等行为似乎不属于作弊行为。但是……
P.S
由于物种的多样性导致世界内置的参数变得更为复杂之余也令开始游戏之初的种族匹配几率分散开来 有幸的是 编写这东西的二逼青年和阅读这东西的文艺青年都是有幸拥有人类角色账号的70亿分之一(所以请各位player好好珍惜自己的账号) 不是虫子或其他生灵的玩家们都应该真心感激这款游戏(笑
游戏系统
程序代码(科学)
根据目前玩家共识,地球OL主要基于以下三种代码:
恒定,不可更改且被多重加密的源代码
(自然科学)
(也有高端玩家宣称:可以通过某些特殊手段
修改源代码,但几乎无法实现,且有可能导致游戏崩溃。)。
受到玩家影响但难以修改的应用程序代码
,用于制作自定义副本、资料片、DLC(社会科学)
以及可以被任何玩家修改(需要基于源代码的“知识”),用于制作自定义装备、自定义坐骑、补丁、插件、MOD的开放代码
(应用科学)
。
少部分高端玩家致力于编写开放代码,应用程序,或通过反编译获取游戏源代码。
这些专业从业者习惯上被其他普通玩家
称为:
反编译源代码程序媛
(
自然科学家
)
应用程序程序媛
(
社会科学家
)
技术宅
(
发明家
)
他们为其他玩家提供了更舒适的游戏体验和更丰富的游戏功能。没有他们普通玩家甚至不知道自己在玩地球OL。
奇怪的是,在地球OL中,反编译获取源代码,利用BUG开发修改插件等行为似乎不属于作弊行为。但是……