武僧(魔兽世界)(2)
存扛
能力,但是在缓解伤害、闪避、减免即将到来的巨大伤害这些方面,拥有其他坦克前所未有的主动性。特殊机制“醉拳”运用得当的话,可以视为一个减伤20%的被动技能。
现实的情况是,现在mop都快结束了还能看到一大堆不靠谱的wst哗哗哗的只会神鹤引项踢,所以一般的人对于wst的评价就是菜&脆,其实wst吃的只是手法和那么一点点的人品咯_(:з」∠)_要是你开着飘渺酒保持着酒醒入定还是脸吃技能真的得去扶老奶奶过马路才行
风行
天赋是一种近战输出天赋。近战小(da)王(jiang)子(you),这种天赋的武僧一般装备双持两把单手武器,用各种各样在特摄片里才会看到的招数骑士踢
进行输出,机动性也是高得吓人,5.2修改之后的“风火雷电”更是风行武僧的招牌之一——想想war3熊猫酒仙的大招吧,在类似SOO的五号战斗中,大量的add可谓是风行武僧的主场,风火雷电 碧玉疾风也是扫出了自己的风采!
织雾
天赋是一种治疗用天赋。浴室福利镜头看不到不是摄像师的错
请踢掉那个织雾!
由于被判定为近战,能躲过不少boss的点名技能,而自身的自保能力也比较优秀,在团队中除了担任治疗之外还可以承担一些别的特殊任务。一般分为传统奶,闪电奶还有近战奶三种流派。【由于不玩奶僧就还是交给别人补充了_(:з」∠)_】
可选种族
除地精、狼人
以及光铸德莱尼
以外,所有种族皆可选择该职业。
不得不吐槽一下奇怪的种族设定。目前比较流行的解释是地精狼人的居住地与世隔绝所以没有熊猫人武僧游历。然而仔细一想站不住脚,在推出武僧的MOP版本的时间点,狼人早已离开吉尔尼斯,锈水地精也定居在了艾萨拉,有足够的时间学习武僧技艺。尤其是后来另一个时空的玛格汉兽人、闭关锁国了一万年的夜之子都相继学会了武僧技艺,只能说暴雪你开心就好。
目前唯一一个需要从1级(同盟种族20级)练起的新职业。也许这就是可选种族多的代价吧。