jubeat(7)
2022-11-15 来源:118图库
而谱面没有达成FULL COMBO
称为理论FC;若bar条全黄
而谱面没有达成EXCELLENT
称为理论EXC。
EXPERT OPTION
使用e-amusement pass并用PASERI支付,或在游玩时投入额外数量代币后会出现的高级游玩选项,包括MATCHING
、HARD MODE
和HAZARD
MATCHING
选项可以关闭ONLINE MATCHING,跳过连线匹配直接开始游戏
HARD MODE
开启后判定大幅度变严,普通模式下PERFECT
判定区间为±40ms,而在HARD MODE
下判定区间急剧缩短为±20ms,极度考验玩家精度。同时使用HARD MODE
后MUSIC RATE计算值变为120%。 在festo
后该选项从EXPERT OPTION中独立出来成为一般游玩选项,但与对方匹配后未CLEARED则不能被SAVED而是直接FALIED并结束游戏。
HAZARD
:选择该选项后,若游玩时不满足条件则游戏立即终止。限制条件有以下6种: EXC系 EXC1:出现非PERFECT判定即终止游戏
EXC2:出现2个非PERFECT判定即终止游戏
EXC3:出现3个非PERFECT判定即终止游戏
FC系 FC1:出现POOR或MISS立即终止游戏
FC3:出现2个POOR或MISS立即终止游戏
FC3:出现3个POOR或MISS立即终止游戏
使用HAZARD
选项游玩时自动停止MATCHING匹配。
jubility系统为与SDVX
的VOL-FORCE类似的一个能力评价系统,该系统从knit使用到saucer fulfill,评分从0.00上升到10.00。该系统在prop后废止,又在clan复活,最高值上升至14.00;festo的jubility系统则与以前区别较大。下以festo为准说明jubility计算方法:
单曲jubility计算
jubility计算比起曲目得分更加看中判定的精准度,其公式为:
称为理论FC;若bar条全黄
而谱面没有达成EXCELLENT
称为理论EXC。
EXPERT OPTION
使用e-amusement pass并用PASERI支付,或在游玩时投入额外数量代币后会出现的高级游玩选项,包括MATCHING、HARD MODE
和HAZARD
MATCHING
选项可以关闭ONLINE MATCHING,跳过连线匹配直接开始游戏
HARD MODE
开启后判定大幅度变严,普通模式下PERFECT
判定区间为±40ms,而在HARD MODE
下判定区间急剧缩短为±20ms,极度考验玩家精度。同时使用HARD MODE
后MUSIC RATE计算值变为120%。 在festo
后该选项从EXPERT OPTION中独立出来成为一般游玩选项,但与对方匹配后未CLEARED则不能被SAVED而是直接FALIED并结束游戏。
HAZARD
:选择该选项后,若游玩时不满足条件则游戏立即终止。限制条件有以下6种: EXC系 EXC1:出现非PERFECT判定即终止游戏
EXC2:出现2个非PERFECT判定即终止游戏
EXC3:出现3个非PERFECT判定即终止游戏
FC系 FC1:出现POOR或MISS立即终止游戏
FC3:出现2个POOR或MISS立即终止游戏
FC3:出现3个POOR或MISS立即终止游戏
使用HAZARD
选项游玩时自动停止MATCHING匹配。
jubility系统
jubility系统为与SDVX的VOL-FORCE类似的一个能力评价系统,该系统从knit使用到saucer fulfill,评分从0.00上升到10.00。该系统在prop后废止,又在clan复活,最高值上升至14.00;festo的jubility系统则与以前区别较大。下以festo为准说明jubility计算方法:
单曲jubility计算
jubility计算比起曲目得分更加看中判定的精准度,其公式为: