三国杀:曹节(2)
编号
YC.QUN 064
简略描述
〖守玺〗:当你成为【杀】的目标后,你可声明一种未以此法声明过的基本牌或锦囊牌的牌名,然后除非使用者弃置一张你声明的牌,并获得你的一张牌,否则此【杀】无效。
〖惠民〗:结束阶段,你可以摸X张牌并展示等量手牌(X为手牌数小于其体力值的角色数),然后从你指定的一名角色开始这些角色依次选择并获得其中一张。
规则集描述
〖守玺〗
当你成为【杀】的目标后,若使用者存活,你可声明一张你未以此法声明过的基本牌或锦囊牌的牌名(对除其外的所有角色均不可见)▶使用者选择:1.弃置一张是你以此法声明的牌名的牌▷其获得你的一张牌;2.令此【杀】对此目标无效。
〖惠民〗
结束阶段开始时,你可摸X张牌并选择所有手牌数小于体力值的角色(X为手牌数小于体力值的角色数)▶你将Y张手牌置入处理区(Y=min{你以此法摸的牌数,你的手牌数}),选择这些角色中的一名。从其开始按逆时针方向这些角色各获得处理区里的这些牌中的一张。
自身强度严重不合格,又特别能拖,在手杀斗地主模式当地主拥有极强的烧条能力(根本原因是斗地主模式15分钟强制结束游戏,技术分高的玩家所在的阵营获胜),可以说选出来就纯粹是为了恶心人地主曹节挨两个农民的砸蛋,农民曹节不但要挨地主的砸蛋,还有挨队友的砸蛋
选四害只是不动白,好歹还有一点点单挑能力,而选曹节出来直接默认是没素质的体现,被骂也算是潜规则默许的事
,属于不折不扣的劣质设计。据悉该作品在参赛时,从插画到技能都出现了黑幕。有趣的是,该作品的技能设计者叫“会智迟的沮授”,正好和这个设计一样,特别能拖。