命令与征服3:泰伯利亚之战(23)
2022-11-15 来源:118图库
修正有时GDI公牛运输机和Nod运输机降落在一些悬崖边时,卡住和无法选取的错误。
从低电源状态切换到正常供电状态的单位和建筑物生产时间修正成更合理。
点击空中单位的鼠标无法让空中单位打开箱子。
跳转到群组单位时,视角会移动到以群组单位为中心,比过去显示到最后加入的群组单位要合理。
Nod防御炮台中心在隐形塔的效用之下,会在炮台开火时现形。
电脑控制的玩家不会在资源短缺时多次卖掉同样的建筑物,造成一连串的"0"显示在画面上。
GDI的装甲运兵车将会移动到内部所装载步兵单位的射程距离内进行攻击。
修正有时机甲单位死亡时动作无法正确显示的问题。
思金人驭风者会受到玩家在多人游戏比赛的“让步”设置影响。
有六个起始点的地图会正常的随机分配玩家起始点。
Nod核弹发射后不会在玩家关闭Nod神庙电源时停止。
Nod圣灵机甲的老兵阶级将不会在他们被摧毁又被恢复后保留。
Nod光束炮在老兵阶级时得到他们应有的攻击力加成。
修正有时Nod激光防御武器在他们的电源被关闭或者摧毁时,仍然残留在画面的图形错误。
由Nod的复制军队支持能力所制造的单位将不会在Nod指挥中心电源关闭时保持不确定的。复制的思金人腐灭者单位将不会产生辐射变种怪。
修正有时单位显示错误的阵营的老兵阶级。
增加泰伯利亚水晶被摧毁攻击和摧毁时的特效。
增加眩晕轰炸机尾部的防空炮特效。
增加思金人中型坦克和三脚机甲的环境音效。
GDI和Nod特种兵将会依照他们选择的战斗姿态来使用他们的♯♯♯♯。除非他们设定为攻击姿态,否则他们将不会自动去破坏建筑物。
装备层云战机推进器的GDI火鹰战机团队将不会在其他火鹰战机同时使用推进能力时,超越其他火鹰战机。
修正Nod天蝎坦克很快就着火的图形错误。
使用界面在1280x1024分辨率下,上下将会得到正常延伸。
增加没有升级的Nod天蝎坦克和GDI守护者重炮的反冲效应特效。
思金人虫洞支持能力将不让玩家能够在出口跟入口的彼此上方创造。
选择思金人机械蜂房时,将会显示攻击的范围。
玩家被击败后任务结束音乐将不会播放两次。
从低电源状态切换到正常供电状态的单位和建筑物生产时间修正成更合理。
点击空中单位的鼠标无法让空中单位打开箱子。
跳转到群组单位时,视角会移动到以群组单位为中心,比过去显示到最后加入的群组单位要合理。
Nod防御炮台中心在隐形塔的效用之下,会在炮台开火时现形。
电脑控制的玩家不会在资源短缺时多次卖掉同样的建筑物,造成一连串的"0"显示在画面上。
GDI的装甲运兵车将会移动到内部所装载步兵单位的射程距离内进行攻击。
修正有时机甲单位死亡时动作无法正确显示的问题。
思金人驭风者会受到玩家在多人游戏比赛的“让步”设置影响。
有六个起始点的地图会正常的随机分配玩家起始点。
Nod核弹发射后不会在玩家关闭Nod神庙电源时停止。
Nod圣灵机甲的老兵阶级将不会在他们被摧毁又被恢复后保留。
Nod光束炮在老兵阶级时得到他们应有的攻击力加成。
修正有时Nod激光防御武器在他们的电源被关闭或者摧毁时,仍然残留在画面的图形错误。
由Nod的复制军队支持能力所制造的单位将不会在Nod指挥中心电源关闭时保持不确定的。复制的思金人腐灭者单位将不会产生辐射变种怪。
修正有时单位显示错误的阵营的老兵阶级。
增加泰伯利亚水晶被摧毁攻击和摧毁时的特效。
增加眩晕轰炸机尾部的防空炮特效。
增加思金人中型坦克和三脚机甲的环境音效。
GDI和Nod特种兵将会依照他们选择的战斗姿态来使用他们的♯♯♯♯。除非他们设定为攻击姿态,否则他们将不会自动去破坏建筑物。
装备层云战机推进器的GDI火鹰战机团队将不会在其他火鹰战机同时使用推进能力时,超越其他火鹰战机。
修正Nod天蝎坦克很快就着火的图形错误。
使用界面在1280x1024分辨率下,上下将会得到正常延伸。
增加没有升级的Nod天蝎坦克和GDI守护者重炮的反冲效应特效。
思金人虫洞支持能力将不让玩家能够在出口跟入口的彼此上方创造。
选择思金人机械蜂房时,将会显示攻击的范围。
玩家被击败后任务结束音乐将不会播放两次。