maimai(20)
2022-11-15 来源:118图库
PiNK版本起,上方显示屏在结算时会弹出以音符种类划分的详细判定情况,单类别音符的理论值(非绝赞类的全P和绝赞的理论值)用黄色表示。
双人或多人游玩时,除了显示各玩家的单人结算外,还会显示多人结算情况。
MAX FEVER(MF)和FULL SYNC(FS)
MURASAKi起,多人游玩时会按照所有玩家击打的Note数来计算FEVER值。如果所有玩家均无Miss判定(即全员FC),则获得MAX FEVER评价。 如果取得MAX FEVER时自己的难度等于或高于其他玩家选择的难度,则获得金MF(MURASAKi/FiNALE)/红MF(MiLK);反之则获得银MF(MURASAKi)/白MF(MiLK)/蓝MF(FiNALE)。
DX中,MAX FEVER改订为FULL SYNC,。如果取得FS时全员都没有GOOD判定(即FC )则为FDX;反之则为FS 。
两人选不同难度谱面,且达成双人FC时,较高难度谱面玩家会获得FS,较低难度谱面玩家仍然获得FS 。所以单纯的FS其实比FS 稀有一些。
同步率和FULL SYNC DX(FDX)
在SYNC PLAY模式下,会根据玩家之间判定的比较获得一个SYNC RATE(同步率
)。当同步率达到99%和100%时,会获得特别标志,100%SYNC标志会覆盖99%SYNC标志;MURASAKi版本去掉了99%SYNC标志,同步率不足100%则统一获得普通的同步图标。
新框体仍然保留同步率设定,但进一步废除了同步率不足100%时的标志,100%SYNC以FULL SYNC DX(FDX)取代。当全员达成AP时则为FDX ,否则为普通FDX。
因新框体无法追溯旧框体时,其他玩家有无AP,所以AP 100%SYNC在新框体一律改为FDX 。
两人选不同难度谱面,且达成双人FC 时,较高难度谱面玩家会获得FS ,较低难度谱面玩家仍然获得FDX。
FDX >FDX>FS >FS,任何较高位阶的结算都算在较低位阶的结算中,且会覆盖较低位阶结算,显示于选曲界面以及maimai DX NET的纪录中。
玩家可在游戏开始前进行对视觉、音频、判定、游玩设置等选项的设定。
多人结算等级
双人或多人游玩时,除了显示各玩家的单人结算外,还会显示多人结算情况。
MAX FEVER(MF)和FULL SYNC(FS)
MURASAKi起,多人游玩时会按照所有玩家击打的Note数来计算FEVER值。如果所有玩家均无Miss判定(即全员FC),则获得MAX FEVER评价。 如果取得MAX FEVER时自己的难度等于或高于其他玩家选择的难度,则获得金MF(MURASAKi/FiNALE)/红MF(MiLK);反之则获得银MF(MURASAKi)/白MF(MiLK)/蓝MF(FiNALE)。
DX中,MAX FEVER改订为FULL SYNC,。如果取得FS时全员都没有GOOD判定(即FC )则为FDX;反之则为FS 。
两人选不同难度谱面,且达成双人FC时,较高难度谱面玩家会获得FS,较低难度谱面玩家仍然获得FS 。所以单纯的FS其实比FS 稀有一些。
同步率和FULL SYNC DX(FDX)
在SYNC PLAY模式下,会根据玩家之间判定的比较获得一个SYNC RATE(同步率
)。当同步率达到99%和100%时,会获得特别标志,100%SYNC标志会覆盖99%SYNC标志;MURASAKi版本去掉了99%SYNC标志,同步率不足100%则统一获得普通的同步图标。
新框体仍然保留同步率设定,但进一步废除了同步率不足100%时的标志,100%SYNC以FULL SYNC DX(FDX)取代。当全员达成AP时则为FDX ,否则为普通FDX。
因新框体无法追溯旧框体时,其他玩家有无AP,所以AP 100%SYNC在新框体一律改为FDX 。
两人选不同难度谱面,且达成双人FC 时,较高难度谱面玩家会获得FS ,较低难度谱面玩家仍然获得FDX。
FDX >FDX>FS >FS,任何较高位阶的结算都算在较低位阶的结算中,且会覆盖较低位阶结算,显示于选曲界面以及maimai DX NET的纪录中。