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十六夜咲夜(20)

2022-11-14 来源:118图库
低速状态下为红色刀弹
,将高速下的攻击状态固定。
Bomb时符「二重消失」
:停止时间几秒,在开始时造成一次伤害,并在结束时消弹。仅停止弹幕,不停止Boss发弹等行为。如果有诸如阴阳玉、激光等无法消除的弹型,使用Bomb会导致弹幕“砌墙”。更尴尬了
该符卡可通过魔力经卷强化,强化后开始时造成3次伤害。
该机体输出为该作最高(4P子机输出1360/s),担单帧火力上限却为本作最低(60/f),这使得咲夜的实际输出常低于理论值。


关于咲夜原型讨论

值得一提的是,咲夜似乎是唯一一个ZUN在有游戏企划前就想要做出来的人物形象,其原因不得不让人深思。
[来源请求]

奇術「幻惑ミスディレクション」
作者:Inst,pixiv ID=1634369


关于咲夜原型的猜测①

咲夜似乎不是出生于幻想乡。
有说法认为咲夜的形象来源于神秘的连环杀人犯“开膛手杰克
”。
证据是,《东方妖妖梦》中咲夜A机体的慢速普通射击ZUN给出的是Jack the Ripper,翻译过来就是开膛手杰克。
实际上在《JOJO的奇妙冒险》中,开膛手杰克
是迪奥·布兰度的手下。


关于咲夜原型的猜测②

咲夜的原型为JOJO的奇妙冒险
中第一部和第三部的Boss迪奥·布兰度
(DIO)。相似的地方如下:
时间停止
能力和DIO相同。
DIO替身名为“世界”(The World),和咲夜的符卡名相同。
DIO和承太郎
对决时所使用的连招之一就是时间停止 飞刀。
DIO在《未来遗产》中的一个站姿和咲夜在《萃梦想》等东方弹幕格斗游戏中的站姿一样。
JOJO第一部《幻影之血》中,开膛手杰克是迪奥的下属。
ZUN神主是JOJO厨
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