暃(3)
2022-11-15 来源:118图库
踏玉飞檐
冷却值:8(-0.4/Lv)秒 能量消耗:40
地面形态
:暃跳上指定地形,并可以在地形之上移动。同时刷新此技能至墙上形态。
墙上形态
:暃从所在地形跃向指定地形。这个技能有固定的2秒cd和40能量消耗。
此技能地面形态的cd计算从暃使用一技能下墙之后开始。
该技能墙上形态的每次使用都会让它的cd增加基础cd的一半,最多增加4次。
暃仅可以跃上地形。这意味着仅有峡谷原生
地形可以作为暃上墙的目标。所有物理墙体(如盾山的石盾、猪八戒的猪圈)、法术墙体(如女娲的矩阵、弈星的框)、防御塔、水晶枢纽均不能
作为该技能的目标。
凝玉之印
冷却值:24(-1/Lv)秒 能量消耗:0
暃以玉刃向前横扫,造成300( 30/Lv)( 0.6ad)物理伤害,并用灵玉标记每个敌人。同时激活凝玉之击。暃在墙上时,暃会用玉刃以圆环状横扫。随后激活凝玉之击
凝玉之击
:灵玉碎裂,一定范围内所有被灵玉标记的敌人暴露视野并受到四段斩击,每段造成75( 0.3ad)物理伤害并回复自身25( 0.1ad)生命值。最后一段的伤害和回复量翻倍。暃的生命值越低,回复量越高,最高为原来的两倍。受到第四段伤害时的生命值低于其最大生命值的12( 3/Lv)%的所有敌人将被斩杀。在释放凝玉之击期间,如果被标记的英雄死亡,将返还二技能50Í和100点能量。
如果该技能的第一段未命中目标或未释放第二段,将返还固定的6秒cd。
(待补充)
前期的暃尤其是一级
极度弱势,技能cd长、基础伤害低的特性使其前期十分容易被针对,应及时告知队友协防野区,安稳度过第一波野区发育期
到达四级后一段时间内仍不具备强单兵作战能力,可以利用自身多段控制和大招斩杀机制配合队友完成gank,并尽量发育
冷却值:8(-0.4/Lv)秒 能量消耗:40
地面形态
:暃跳上指定地形,并可以在地形之上移动。同时刷新此技能至墙上形态。
墙上形态
:暃从所在地形跃向指定地形。这个技能有固定的2秒cd和40能量消耗。
此技能地面形态的cd计算从暃使用一技能下墙之后开始。
该技能墙上形态的每次使用都会让它的cd增加基础cd的一半,最多增加4次。
暃仅可以跃上地形。这意味着仅有峡谷原生
地形可以作为暃上墙的目标。所有物理墙体(如盾山的石盾、猪八戒的猪圈)、法术墙体(如女娲的矩阵、弈星的框)、防御塔、水晶枢纽均不能
作为该技能的目标。
凝玉之印
冷却值:24(-1/Lv)秒 能量消耗:0
暃以玉刃向前横扫,造成300( 30/Lv)( 0.6ad)物理伤害,并用灵玉标记每个敌人。同时激活凝玉之击。暃在墙上时,暃会用玉刃以圆环状横扫。随后激活凝玉之击
凝玉之击
:灵玉碎裂,一定范围内所有被灵玉标记的敌人暴露视野并受到四段斩击,每段造成75( 0.3ad)物理伤害并回复自身25( 0.1ad)生命值。最后一段的伤害和回复量翻倍。暃的生命值越低,回复量越高,最高为原来的两倍。受到第四段伤害时的生命值低于其最大生命值的12( 3/Lv)%的所有敌人将被斩杀。在释放凝玉之击期间,如果被标记的英雄死亡,将返还二技能50Í和100点能量。
如果该技能的第一段未命中目标或未释放第二段,将返还固定的6秒cd。
皮肤一览
(待补充)
技巧
前期
前期的暃尤其是一级极度弱势,技能cd长、基础伤害低的特性使其前期十分容易被针对,应及时告知队友协防野区,安稳度过第一波野区发育期
到达四级后一段时间内仍不具备强单兵作战能力,可以利用自身多段控制和大招斩杀机制配合队友完成gank,并尽量发育