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太吾绘卷(11)

2022-11-14 来源:118图库
在旧EA版中,太吾不受世界进度的限制,如果入魔视为与城镇的城主/镇长/大当家或门派的掌门同一级别,且若太吾入魔将会传剑,并不会获得难度奖励。新EA版中目前太吾入魔与其他同一级别任务情况相同。


相枢化身

除伏虞剑外的九把神剑被相枢蛊惑后化作了相枢的化身。
存在于太吾村周围的剑冢中(旧EA版7座;新EA版8座,另有一处由剧情事件解锁)。太吾击败相枢化身后会获得精纯境界,获得对应的神剑碎片,并解锁世界进度。
若在世界细节中开启侵袭,相枢化身将周期性的进攻太吾村。


世界


游戏中的世界由若干个地区组成,每个地区被划分成若干个面积一致的正方形地块,玩家可消耗行动点数和时间移动至相邻地块,根据地块的不同可供玩家进行采集、战斗、触发主/支线任务、奇遇等操作。
玩家也可以从一个地区移动到另一个地区,但在此之前玩家需在太吾村旁建立驿站,并消耗威望解锁目的地的驿站。解锁过的驿站数量越多,解锁新驿站的需求就越高。在旧EA版中,玩家可以直接移动到某区域;在新EA版中,玩家需按照路线一步一步的移动并解锁驿站。


世界进度

用于控制太吾获取物品、资源、功法、技艺难度的设定,也影响失心人的产生。在旧EA版中与精纯境界和相枢化身挂钩,新EA版为击破剑冢。
由于太吾的精纯需从相枢化身处获取(即击破剑冢),且尚未发现新EA版偷精纯的方式,故可以默认为世界进度直接与剑冢挂钩。
在世界进度的控制下,太吾的门派支持度(影响功法和技艺的学习)、商会好感度(影响购买物品)均会受到限制。不过仍有方式获取相应的功法、技艺、道具和资源。
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