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仙剑奇侠传桌游卡牌·逍遥游(5)

2022-11-15 来源:118图库
,是整局游戏的开始,一般直接跳过。个别角色此时会触发技能。
玩家回合流程 回合开始阶段:一般直接跳过。个别角色此时会触发技能。
事件阶段:可以选择是否翻取1张事件牌并执行。
技牌阶段:为使用技牌和装备武器、防具的时机。
战斗阶段:决定是否战斗,若否,则明示并弃置怪物牌堆顶1张牌并进入补牌阶段;若是,则进入打怪流程

补牌阶段:补2张手牌。若本回合放弃战斗,则补1张手牌(执行NPC效果不属于放弃战斗,依然补2张手牌)。
弃牌阶段:手牌数超过3张需将手牌弃至3张。
回合结束阶段:一般直接跳过。个别角色此时会触发技能。
打怪流程(高级模式) 确定支援妨碍阶段:触发方可以选举一名支援者,声明后敌方可以选举一名妨碍者。
翻取怪牌阶段:明示怪物牌堆顶1张牌。若为NPC,进入路遇NPC
流程;否则检查支援、妨碍是否命中。
战斗开始阶段:一般直接跳过。个别角色此时会触发技能,技能发动顺序为触发者→支援者→妨碍者→其他角色(按接下来回合行动顺序)。触发者此时开始可以决定是否进入混战
流程,若否,则继续战斗流程。
出场效果阶段:执行怪物的出场效果。若触发者死亡,则跳过剩余战斗流程与回合部分。
战牌阶段:比较触发者及成功命中
的支援者战力之和(含所有加成)与怪物及成功命中
的妨碍者战力之和。由战力低的一方(相等时默认触发方高)开始轮流使用战牌,每名玩家限使用1张。
战斗结算阶段:至此触发者不再可以决定是否进入混战
流程。双方不再出牌后,若触发方战力≥怪物方战力,则触发方获胜,反之失败。执行怪物牌上胜利与失败结算(若执行混战
流程并翻取到怪物,则依次执行两个怪物的奖惩)。若触发方获胜,该怪物收归触发者宠物(包括混战
后翻出的怪物;同种五灵属性怪物只能保留一个),宠物效果即时生效。若触发方失败,怪物牌弃置。
战斗结束阶段:一般直接跳过。个别角色此时会触发技能。之后进入补牌阶段。
路遇NPC流程 触发方进行二选一,(1)弃置该NPC牌,重新执行战斗流程中的翻取怪牌阶段
。(2)使用NPC效果,进入补牌阶段。
混战流程 继续翻取并明示怪物牌堆顶1张牌。
若此牌为NPC牌,则NPC战力额外累加至本场战斗中的触发方战力(若该NPC是触发方队伍中任意角色的倾慕者
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