战舰世界/机制(17)
2022-11-15 来源:118图库
短程水底搜索:3千米(海达人为2.5千米)
舰艇侦测范围:
水底搜索:9~10级德国银币战列舰、8~10级德国银币巡洋舰、Z-52、欧根亲王、埃吉尔为6千米,4~7级德国银币巡洋舰、施佩伯爵海军上将、洛阳为5.5千米,俾斯麦、奥丁、8~9级德国银币驱逐舰和8~10级非德系银币巡洋舰、阿拉斯加、爱宕、吾妻、弗里斯兰、贝尔法斯特43为5千米,4~7级非德系银币巡洋舰、奥斯塔公爵、阿布鲁齐公爵、约克公爵、珀斯为4千米
短程水底搜索:3千米(海达人为3.5千米)
CD时间:120秒
每2秒设置一团半径450米(英国轻巡洋舰与除坎贝尔敦和英勇的英国驱逐舰为600m)的遮蔽所有视野的烟幕(当发烟时间为奇数时,会向下取整),使双方都无法透过烟幕直接互相点亮(不影响探测鱼雷
),但可通过队友提供点亮而看到对方。当船只接近至其强制点亮距离时会被强制点亮(基础强亮距离为2km,当6号配件装备目标捕获系统修改型1时可将对方的强亮距离增加至3km)。
0.6.12版本中更改了烟雾中开火时的隐蔽距离,当战舰在烟雾中开火时,水面隐蔽将不再保持为2km,而会根据每种船有一个自己的开火后隐蔽距离(但是飞机仍然无法在任何距离上发现烟雾中的船)。由于各个战舰的开火后隐蔽距离几乎都不一样,故此处不直接贴出表格,请自己在游戏中查看开火后隐蔽性。更改后大致为:
139mm及以下的小口径:几乎全部在5km内,改动影响不大。5km蹲烟洗人为什么不丢雷呢?
152mm左右的中口径巡洋:大约保持在4~7km左右,英巡普遍距离较近,改动有一定影响。拉烟洗人时可能会被附近的驱逐点亮了。
203mm左右的大口径巡洋:大约在6~12km莫斯科拉大极差
。蹲烟洗人的难度有很大的上升了,随时都有被亮的可能。
305mm及以上的战列舰:都在10km以上,几乎不太可能再蹲烟阴人了……
可看出本次改动主要针对的是大口径战舰蹲烟洗人这一雾霾
战术拉烟机基林配大和、大拿的战术几乎无效了
0.6.1版本后,若发烟结束时生成的烟幕团不大于12个,则会多生成1个。
水听、雷达也可透过烟幕点亮对方本质上都是增加了对方对自己的强亮距离而发现对方
舰艇侦测范围:
水底搜索:9~10级德国银币战列舰、8~10级德国银币巡洋舰、Z-52、欧根亲王、埃吉尔为6千米,4~7级德国银币巡洋舰、施佩伯爵海军上将、洛阳为5.5千米,俾斯麦、奥丁、8~9级德国银币驱逐舰和8~10级非德系银币巡洋舰、阿拉斯加、爱宕、吾妻、弗里斯兰、贝尔法斯特43为5千米,4~7级非德系银币巡洋舰、奥斯塔公爵、阿布鲁齐公爵、约克公爵、珀斯为4千米
短程水底搜索:3千米(海达人为3.5千米)
CD时间:120秒
发烟器/發烟機(烟幕)
每2秒设置一团半径450米(英国轻巡洋舰与除坎贝尔敦和英勇的英国驱逐舰为600m)的遮蔽所有视野的烟幕(当发烟时间为奇数时,会向下取整),使双方都无法透过烟幕直接互相点亮(不影响探测鱼雷),但可通过队友提供点亮而看到对方。当船只接近至其强制点亮距离时会被强制点亮(基础强亮距离为2km,当6号配件装备目标捕获系统修改型1时可将对方的强亮距离增加至3km)。
0.6.12版本中更改了烟雾中开火时的隐蔽距离,当战舰在烟雾中开火时,水面隐蔽将不再保持为2km,而会根据每种船有一个自己的开火后隐蔽距离(但是飞机仍然无法在任何距离上发现烟雾中的船)。由于各个战舰的开火后隐蔽距离几乎都不一样,故此处不直接贴出表格,请自己在游戏中查看开火后隐蔽性。更改后大致为:
139mm及以下的小口径:几乎全部在5km内,改动影响不大。5km蹲烟洗人为什么不丢雷呢?
152mm左右的中口径巡洋:大约保持在4~7km左右,英巡普遍距离较近,改动有一定影响。拉烟洗人时可能会被附近的驱逐点亮了。
203mm左右的大口径巡洋:大约在6~12km莫斯科拉大极差
。蹲烟洗人的难度有很大的上升了,随时都有被亮的可能。
305mm及以上的战列舰:都在10km以上,几乎不太可能再蹲烟阴人了……
可看出本次改动主要针对的是大口径战舰蹲烟洗人这一雾霾
战术拉烟机基林配大和、大拿的战术几乎无效了
0.6.1版本后,若发烟结束时生成的烟幕团不大于12个,则会多生成1个。
水听、雷达也可透过烟幕点亮对方本质上都是增加了对方对自己的强亮距离而发现对方