游戏王(3)
2022-11-14 来源:118图库
再将其改进换代成便携装置,也就是之后我们一直所见到的「决斗盘
」。然而现实中才刚出现3D决斗桌
原作初期的「魔法与巫术牌」(Magic & Wizard,M&W)其实是一种受TRPG
(常简称为跑团)影响极大的游戏。与后来的成熟的实卡版本不仅在规则上,在根本概念上也有微妙不同。虽然常被玩家简要概括为是初期规则不完善,但其实原作初期M&W规则某种角度上说更为复杂,有怪兽属性克制、种族克制(甚至同一种族也有不同分支、内部互相克制,例如魔法师族分为黑魔族、白魔族、幻想魔族)、复杂的场地效果,以及成长性、闪避值等RPG常见属性要素。(王样还加入了各种物理化学手段进化口胡。)
玩家设定为使用魔法(陷阱最初也算魔法)和召唤怪物的魔法师。
在游戏王系列的动画里,从初代到5D"s都是通过立体投影的方式显现怪兽,ZEXAL里则是通过AR技术将画面呈现在d视镜(AR眼镜)中,ARC-V里由于实体投影技术的发展,人们可以坐在决斗怪兽上进行动作决斗,而在VRAINS动画里,决斗都是在网络空间里进行的。
决斗(デュエル
)是《游戏王》系列的主题,也是该作品世界观里的主流文化。卡片决斗为回合制,进行决斗的人称为决斗者。在这种决斗中,双方决斗者会配戴名为“决斗盘”的便携式牌桌,透过从预备好的牌组中抽出卡片,发动卡片上的效果,召唤卡片上的怪兽攻击对手,借着将对手的生命值降低至零以取得胜利。
高桥和希的设计中M&W仅仅是一种重要的游戏,是主角的战斗手段,而在动画当中,卡牌决斗更与整个世界的存亡息息相关。尤其从5D"s开始,决斗变成了人们赖以生存的根源。打牌赢得人生,打牌拯救世界,就连警察抓人都先打牌。
其实漫画原作前期是不打牌的,是每集想一个新游戏,是真的“游戏王”。但是观众爱看打牌,导致高桥不得不画打牌,最终卖牌卖进了富豪榜。
第一部中,由于千年神器
的魔法力量,普通游戏可变成黑暗游戏
,导致玩游戏/打牌真的能打死人。“人败北(
被杀
)
就会死
”的鼻祖之一。
但是也有不打牌来解决问题的例外
打个屁牌,吃我蟹升拳啦!
」。然而现实中才刚出现3D决斗桌
原作初期的「魔法与巫术牌」(Magic & Wizard,M&W)其实是一种受TRPG
(常简称为跑团)影响极大的游戏。与后来的成熟的实卡版本不仅在规则上,在根本概念上也有微妙不同。虽然常被玩家简要概括为是初期规则不完善,但其实原作初期M&W规则某种角度上说更为复杂,有怪兽属性克制、种族克制(甚至同一种族也有不同分支、内部互相克制,例如魔法师族分为黑魔族、白魔族、幻想魔族)、复杂的场地效果,以及成长性、闪避值等RPG常见属性要素。(王样还加入了各种物理化学手段进化口胡。)
玩家设定为使用魔法(陷阱最初也算魔法)和召唤怪物的魔法师。
在游戏王系列的动画里,从初代到5D"s都是通过立体投影的方式显现怪兽,ZEXAL里则是通过AR技术将画面呈现在d视镜(AR眼镜)中,ARC-V里由于实体投影技术的发展,人们可以坐在决斗怪兽上进行动作决斗,而在VRAINS动画里,决斗都是在网络空间里进行的。
决斗(デュエル
)是《游戏王》系列的主题,也是该作品世界观里的主流文化。卡片决斗为回合制,进行决斗的人称为决斗者。在这种决斗中,双方决斗者会配戴名为“决斗盘”的便携式牌桌,透过从预备好的牌组中抽出卡片,发动卡片上的效果,召唤卡片上的怪兽攻击对手,借着将对手的生命值降低至零以取得胜利。
高桥和希的设计中M&W仅仅是一种重要的游戏,是主角的战斗手段,而在动画当中,卡牌决斗更与整个世界的存亡息息相关。尤其从5D"s开始,决斗变成了人们赖以生存的根源。打牌赢得人生,打牌拯救世界,就连警察抓人都先打牌。
其实漫画原作前期是不打牌的,是每集想一个新游戏,是真的“游戏王”。但是观众爱看打牌,导致高桥不得不画打牌,最终卖牌卖进了富豪榜。
第一部中,由于千年神器
的魔法力量,普通游戏可变成黑暗游戏
,导致玩游戏/打牌真的能打死人。“人败北(
被杀
)
就会死
”的鼻祖之一。
但是也有不打牌来解决问题的例外
打个屁牌,吃我蟹升拳啦!