战机世界(3)
2022-11-15 来源:118图库
游戏介绍
《战机世界》是Wargaming公司继《坦克世界》之后战争网游三部曲的第二部。在中国大陆由空中(
坑爹
)
网独家代理运营。游戏背景设定在二十世纪上半叶,玩家将操纵从1930年代到1950年代朝鲜战争这段时间内各国的双翼飞机到喷射机等多样战机,与其他玩家一同争夺制空权而进行激烈的驳火空战,甚至还包括各型在历史上并没有建造只停留在图纸阶段的战机。游戏中共有战斗机、重型战斗机、攻击机、多用途战斗机和轰炸机五个机种。为什么没有鱼雷机
1.6.0版之前没有多用途战斗机,只有前三种机种,内测期间有舰载机,正式运营后舰载机和战斗机合并为一个机种,接着1.6.0版更新后才从战斗机中分出多用途战斗机这个机种
目前有中国服
[1]
、美服、欧服、俄服、亚服,各服务器之间数据不互通,且中国服版本长期落后于其他服务器。玩家可通过注册Wargaming账号或Steam账号登陆美服、欧服、俄服、亚服,但两个账号间数据也不互通。
在《战机世界》中,金币、自由经验、高级账号等数据与《坦克世界》互通。
目前国际服的战斗方式为12对12的战斗,排队的玩家人数不足时将会由AI控制的飞机补足,先获得一定数量影响力或击落对方所有飞机的一方获胜。
地图上存在数个不同类型的战略区,战斗开始时所有的战略区均为中立状态,双方可通过摧毁战略区的地面设施或击落AI控制的防御飞机来为己方获取占领点数(Capture point)或减少敌方的占领点数。当一方的占领点数足够时,该战略区由此方占领并进入30秒的锁定状态;锁定状态结束后,战略区的地面防空火力和AI控制的防御飞机将开始攻击另一方,而另一方也可以继续通过摧毁地面设施或击落防御飞机的方式来重新夺取战略区。一方拥有的战略区将每隔数秒提供影响力点数,影响力点数先达到一定数值的一方获得胜利。
不同的战略区在占领后会提供不同的增益效果。
每局游戏开始的一段时间内,玩家的飞机被击落后可以在短暂的旁观时间后于复活点复活,在复活时间段结束后,如果一方成功击落的敌方所有玩家飞机,那就立即获胜。
《战机世界》是Wargaming公司继《坦克世界》之后战争网游三部曲的第二部。在中国大陆由空中(
坑爹
)
网独家代理运营。游戏背景设定在二十世纪上半叶,玩家将操纵从1930年代到1950年代朝鲜战争这段时间内各国的双翼飞机到喷射机等多样战机,与其他玩家一同争夺制空权而进行激烈的驳火空战,甚至还包括各型在历史上并没有建造只停留在图纸阶段的战机。游戏中共有战斗机、重型战斗机、攻击机、多用途战斗机和轰炸机五个机种。为什么没有鱼雷机
1.6.0版之前没有多用途战斗机,只有前三种机种,内测期间有舰载机,正式运营后舰载机和战斗机合并为一个机种,接着1.6.0版更新后才从战斗机中分出多用途战斗机这个机种
目前有中国服
[1]
、美服、欧服、俄服、亚服,各服务器之间数据不互通,且中国服版本长期落后于其他服务器。玩家可通过注册Wargaming账号或Steam账号登陆美服、欧服、俄服、亚服,但两个账号间数据也不互通。
在《战机世界》中,金币、自由经验、高级账号等数据与《坦克世界》互通。
战斗模式
目前国际服的战斗方式为12对12的战斗,排队的玩家人数不足时将会由AI控制的飞机补足,先获得一定数量影响力或击落对方所有飞机的一方获胜。
战略区与影响力点数
地图上存在数个不同类型的战略区,战斗开始时所有的战略区均为中立状态,双方可通过摧毁战略区的地面设施或击落AI控制的防御飞机来为己方获取占领点数(Capture point)或减少敌方的占领点数。当一方的占领点数足够时,该战略区由此方占领并进入30秒的锁定状态;锁定状态结束后,战略区的地面防空火力和AI控制的防御飞机将开始攻击另一方,而另一方也可以继续通过摧毁地面设施或击落防御飞机的方式来重新夺取战略区。一方拥有的战略区将每隔数秒提供影响力点数,影响力点数先达到一定数值的一方获得胜利。
不同的战略区在占领后会提供不同的增益效果。
每局游戏开始的一段时间内,玩家的飞机被击落后可以在短暂的旁观时间后于复活点复活,在复活时间段结束后,如果一方成功击落的敌方所有玩家飞机,那就立即获胜。