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手榴弹(8)

2022-11-14 来源:118图库
用固定的按键操作(如《辐射4》默认为左ALT键),触发后以玩家视角中心方向将手榴弹掷出,手榴弹按照抛物线轨迹移动并最终爆炸。
手榴弹的落点依据游戏物理引擎对其抛物线轨迹的计算,但同时计算途中接触任何能触发碰撞效果的物体,同时还会考虑重力等因素,最终落点并非严格按照抛物线轨迹。某些游戏如《辐射4
》,会很贴心地给玩家标出弹道。
简单的物理学
学几何学的人经常能扔出反物理的弹道(拐角雷一类的)
彩虹六号里的加拿大自爆兵也没有遵守物理学定律

手榴弹在一定条件进入引爆倒计时,若倒计时结束,无论手榴弹在哪个位置都会爆炸。一些游戏的倒计时是在抛出的那一刻开始,而另一些游戏的手榴弹的倒计时则判定为掏出手榴弹或触发引信的那一刻。所以也有为了提前爆炸而不立即抛掷手榴弹的玩法;另一方面对那些抛出后再计时的手榴弹,则将一直按着不投的行为或状态称作“温雷”。但有些游戏比如《半衰期(半条命)》,如果温雷时间太久,那么玩家会自爆。
事实上,“温雷”在现实中是可行的,盖因针发式手榴弹的触发器是由一个保险片控制的,拔掉插销后保险片脱落,才会触发击针发火。这意味着使用者只要保持着按住保险片的状态,手榴弹就不会爆炸,也不存在温雷太久就会炸的情况,甚至于不想扔了的时候还可以把插销插回去,彻底取消爆炸。
在联机多人对战中,部分游戏会通过语音等方式在投掷手榴弹时提示友方其他玩家,但手榴弹的伤害与减益效果一般是不分敌我的。
在对战中,杀伤性手榴弹一般拥有足以瞬间毙命的伤害,一个优秀的手榴弹玩家可以把手榴弹扔到各种想不到的位置。合理的利用引信时间、抛物线和角度是扔手榴弹的基础。然而更多时候,由于FPS的快节奏本质,手榴弹扔出去结果还往前冲的玩家大有人在,因此手榴弹造成的友军之围情况也非常常见。因为游戏物理引擎的不同,部分玩家会发现手榴弹抛掷后又返回自己的身边的神奇情况。这个在《战地》系列和《彩虹6:围攻》中很容易看到。


在各种游戏中的表现

手榴弹出现在大部分FPS/TPS游戏中,而且基于不同游戏有着不同的特色,这里只能针对几个有代表性作品进行介绍。

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