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动漫真人化——越不现实越难成功(2)

2021-11-29 来源:118图库
日本动漫的打斗作品有很多,但《浪客剑心》这样偏真实较为现实的作品是少数,例如《一拳超人》这样,夸张华丽的打斗作品才是多数,这样的作品也是极其难真人化成功的,快速的打击,爆炸的建筑,飞一般的腾转挪移,至少在日本,这种作品很难真人化成功,再加上这类作品里的角色形象往往非常有“特色”,现实中就更难复制了。
这里作品难以真人化成功的原因主要有二,一在画面需要不少特效花费巨大,一般影视根本没钱做到,二在能做到这种级别的影视,都是大制作大公司,这样的公司往往都有着个人想法,总会想着各种改编剧情改编设定,在日本有着《进击的巨人》这样的将故事删改设定简化,而在美国,改剧情就更自然了更强力了,哪怕像《龙珠》这样人气作品,依旧改编的估计连原作者鸟山明都要认不出这个电影和他的漫画有什么联系。

动漫真人化——越不现实越难成功


如果说需要大特效、大经费才能复制出来动作作品还有可能真人化成功,那么像《日常》搞笑向动画就几乎宣布不可能了,作为一个以搞笑为主的作品,同样需要大特效、大经费才能还原,这个条件限定就能让很多公司退避三舍,更何况,像《日常》这样夸张的搞笑动画,它的很多表现方式只可能存在于动漫作品中,难以想象真人化。
颜艺,是搞笑动漫里最为常见的存在了,但这在动漫里再普通不过的,在真人影视里几乎根本不可能存在,光靠人自身的脸部肌肉,是无法做到的,而依靠特效,很可能变的像恐怖片一样。除此之外,搞笑漫画里常见的人体变形,画风突变,甚至是崩坏……这些东西可以说和现实世界,的确是二次元和三次元直接的隔阂,不可跨越。

动漫真人化——越不现实越难成功


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