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乘兴而来败兴而归,动画是怎样让人失望的(3)

2021-11-28 来源:118图库
大牌扎堆的作品往往都不好,这句话原本是形容国内电影的,但用来形容《赤龙战役》却也非常贴切,这部动画的角色原案设计主要有五人,分别是虚渊玄、奈须蘑菇、红玉伊月、岛户莉瑠、成田良悟,这看上去是一个非常豪华的阵容,《魔法少女小圆》《fate stay night》《无头骑士异闻录》等知名作品的创作者齐聚一堂,想想就让人激动,然后动画的剧情将这股激动彻底扼杀了。
《赤龙战役》的剧情基本上没有多少需要讲述的,它试图用死亡来营造残酷的氛围,但无意义的死亡根本无法让观众感觉到残酷,只能感觉到剧本的差劲。并且这部动画不仅剧情不好,分镜也是乱的一塌糊涂,可以说从一开始这就不是一部打算认认真真做的动画,看了动画的观众不禁心生疑惑,那些大牌作家到底设计了什么呢?

乘兴而来败兴而归,动画是怎样让人失望的


《刀剑神域》是一部很多人喜爱的动画,也是一部让不少人失望的动画,不过这个失望得打上一个引号。它让人失望的理由在某种意义上来说槽点满满——因为第一集做的太好了所以让人失望啊。
世界首款完全潜行游戏“刀剑神域(Sword Art Online)” 第一次正式营运,主角桐谷和人在登入一段时间后,发现“登出”指令竟然消失,这时自称是SAO游戏设计者“茅场晶彦”登场,声称玩家只有打倒位于“艾恩葛朗特”顶楼,第100层的头目-达成“完全攻略”才是离开这个世界唯一的方法,并且在游戏中死亡就意味着现实中也就死去。
Boss硕大的身影,残酷的现实,死亡的威胁,《刀剑神域》的第一集不由得让人联想到《进击的巨人》,对比两部动画就可以找出不少观众对《刀剑神域》失望的理由,它的第一集将“死亡游戏”的氛围刻画的太好了,导致很多人认为这一定是一部将热血与残酷结合的打斗动画,刀剑虽然有这些,但它不是。
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