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用鲜血绘制的未来——「妖精的旋律」影评(2)

2021-11-28 来源:118图库
出现。开场正常地送了一波,之后都是在意想不到的地方开始喷洒(后期,米兰是一边看一边预测番茄酱的出现,哪里少了一点,都会使米兰惊讶)。这一方面时不时地给人一种“有神展开!”的感觉——“有点儿意思,连我都没想到”,另一方面也使观众体会到了杀戮的快感——多数男人,尤其是该漫画的目标人群(少年和低龄青年)几乎都有陷阵杀敌的志向,观看杀戮镜头正填补了他们在现实中无法行动的遗憾。而不少暴力片迷也会被本作的杀戮镜头吸引:受众广泛也。
爱玩番茄酱只是冈叔的特点之一,其特点之二是爱画青春戏(特点之三就请各位自行谷歌啦,说出来会剧透的)。“青春爱情戏”当下正火,日中半数以上的动漫都会加入这一元素。前年的《Fate/Stay Night Unlimited Blade Works》就来了一段优乐美式的校园恋爱,结果部分观众不知是在看动作片还是言情偶像剧。早年的《EL》居然也玩这一套。虽然严格来说,《EL》中的叫“日常”而非“爱情戏”,但这些不但没有杀戮的爽快感,连承上启下的危机感都没有的剧情简直有与杀戮部分脱节之嫌。所谓过渡,所谓节奏调整,是要以不离主线为前提的。《柯南》中的一个小案件在结尾强行牵出黑衣组织,这是勉强回归主线;少年侦探团连续六集自个儿玩,那叫脱离主线(那种剧集就是番外)。而一个一共才13集的故事是万万不可脱离主线的。而即使我们单独分析《EL》的日常剧情,它也说不上好:我们能看到的只有强行开后宫、无端送福利和随手卖萌——也许有人会说,有“萌”就够了;米兰承认,把卖萌的那只截个图是可以看上一周,但这就能提升动画质量吗——日常的亮点在哪里?这到底是动漫还是Galgame?

用鲜血绘制的未来——「妖精的旋律」影评


(请君任选)
有杀戮的故事一般也有战斗,不然整天局势往一边倒就没意思了。可是《EL》的战斗极不干脆。《火影》和《暮光之城》这类是“阵前一段大道理,对手善念心中起”;你《EL》,战前不仅要废话,还要摆各种pose(这是《JOJO》的片场吗!?),最后居然还是要打——这不浪费时间吗?而且,根据参战方实力推算胜者这套在这里根本没有用。张怡宁让球好歹做足了掩饰工作,你们却是生怕观众不知道你们放了水。即使不是纯热血番,也要给人物留点智商啊。
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