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火影忍者手游死门凯技能强度如何?(角色技能强度分析)

2023-03-30 来源:118图库
火影忍者手游死门凯技能强度如何?(角色技能强度分析)趣文小编带来:火影忍者手游可以让玩家体验到养成与冒险相互融合的有趣玩法,玩家在游戏中可以获得各种耳熟能详的角色,解锁更多全新的精彩内容和剧情,所有的角色都是有着不同的属性和技能的哦,玩家可以自由探索角色的玩法,那么火影忍者手游死门凯的技能强度怎么样呢?这是许多玩家都非常关心的一个问题,接下来趣文小编就为大家详细分析一下火影忍者手游死门凯的强度哦,赶快往下看吧!

火影忍者手游死门凯技能强度如何?(角色技能强度分析)


火影忍者手游死门凯技能强度分析

普攻模块
平a前二a属于平推,三a冲撞造成击飞,四a回身三段踢Sa踏空向前追击。
第三a解析
三a有一段很长的位移,可以位移至半屏,另外这一段位移密是附带无敌帧的,第三a是带有无敌帧的,也京就是说迈特凯在dis三a铁山靠,刚开始起身的那迁段是一段无敌帧的,在第三a攻击到敌人之后,就会像秽土鼬一样有一个时停,准确来说就是减帧的效果。
第四a解析
第四a在命中之后会出现在敌人后方,对敌人使用三段踢,造成三段伤害,这三段踢即使是在不命中敌大的情况下,也依然是可以位移到身后,也就是说它出现的位置和摇杆有关联,黑术认直出现在身后/向来时的地方踢三次,如果用摇杆控制的话,你不要出现在前方,并向前踢三次,也就是说可以用这个方法去跨全图,资踢的过程中凯不可以调换方向。
第五a解析
第五a有一段画空踏空上天,这一段和神卡上天十分的相似,在场面的技能是不能命中我们的,然后一段的踏空出现的位置可以通过摇杆来决定的,范围一样是将近半个屏幕,另外还可以进行一个Y轴的位移,两次就可以位移全Y轴。
单技能介绍
一技能
第一段向前跃起第二段向前冲刺,第三段迅速落地砸向敌。
第一段:第一段开始跃起不做任何动作的话,就只是单纯的跃起对敌人造成段伤害,但是片不会产生追加攻击,若在第一段释放时到达空中时,点击使用普攻则向前,会追加一段冲刺。
第二段:第二段在跃起之后继续攻击,可以看见表现方式和一技能起飞后点普攻相同,另外第至段在起飞结束之后,同样可以通过普再追加一段冲刺,注意这里的两段冲刺可以来回平面,作为拉扯或者骗替都帖常好用。
第三段:一技能在起飞冲刺之后就会出三个向下,对敌人进行攻击,一技能的整体伤害不是很高,三段打在全部打在敌人身上,可以打击将近38万左右,如果配合普攻可以打出50多万伤害。
二技能
二技能向前冲刺,向前出拳表现方式和百豪纲手相似,而且二技能也可以单成一个远程的起手技来用,会比一技能起手要更加的保险一些,在使用二技能的时候,在二技能的前摇期间滑向普攻,可以打出一足,二技能可以根据当前人物状态也司以改变释放的方式,前三a都是向前冲拳并造成伤害,在第四a平行在向下冲击,抓取敌人并使用夕象攻击,在释放夕象中可以取消第四a后续的动作,另外普攻配合二技能,这一段的抓取就是带扫地的。
组合技能
共三段一技能 普攻 一技能 普攻 一技能,每段间隙滑普攻,就会多增加一段位移。
一技能第一段 二技能:一技能每一段加二技能夕象,都可以打出不一样的组合技效果。
一技能第二段 二技能
一技能第三段 二技能
开局的时候二技能滑普攻起手,在打中对手之后在使用一技能跟上,这时骗出替身,接着直接开大,接着在落地的时候接上二技能。
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