镇魔曲控制流怎么搭配 镇魔曲控制流技能搭配攻略
2023-03-28 来源:118图库
镇魔曲控制流怎么搭配?镇魔曲作为一款各方面玩法以及设定都十分有意思的游戏而言,玩家们在畅玩的过程中可以根据自己的想法来培养心爱的角色进行不断成长。想要更加不错的实战表现,玩家们在技能方面往往就得花费一定的心思进行搭配,不同技能带来的效果只要操作得当的话绝对可以起到十分不错的战斗体验。今天就让小编为大家带来镇魔曲控制流技能搭配攻略。
松鼠(冰冻弹) 龙(聚拢) 灵台(封魔) 仙人掌(荆刺) 全体就位(陷阱或禁言)=控制
空幻身(翻腾)=保命
技能效果
松鼠(冰冻弹)
击中减低目标10%速度,可以叠加5层。
同一个松鼠打中的冰冻弹才产生叠加效果,4个松鼠同时打中的冰冻弹只产生第一个击中的效果。
龙(聚拢)
将10米内的敌人拉向自己,10秒冷却。
如果敌人一直跑着不停顿,龙是不会发动聚拢的。别太指望这**帮你留住人。
技能和奥义
灵台(封魔)
灵台放置时沉默周围敌人1.5秒,冷却10秒。
只对在灵台发光圈里的敌人产生效果,放置时一定要预判好位置,这个技能适合搭配仙人掌(荆刺)一起使用,别指望拿它来逃命,那1.5秒的作用时间,施法动作完成后,只剩1秒的沉默,况且人家被作用的时间里能够跑动。
仙人掌(荆刺)
对目标造成伤害,定身3秒。冷却20秒。ps:技能冷却时间长,控制止于定身,遇上远程职业效果很低。需配合灵台一起使用效果才好。
全体就位(陷阱)
1:延迟0.5秒把全体幻兽输送到指定位置,到达位置后对周围4米的目标减速40%,持续4秒,冷却15秒。
技能有延迟,使用时需预判好位置。减速效果虽好却不容易留住人,使用时依靠龙的聚拢效果才好(龙到达位置后会立即施放聚拢把目标拉住,技能冷却除外)。如果能开出80级奥义(禁言)使用,效果更好。
2:在混战中使用全体就位技能,到达位置空幻身后还需集火攻击目标,不然这些**幻兽会自个跑回去——切记。
空幻身(翻腾)
使用时解除控制,向前翻腾一定距离后,增加移动速度50%,持续2秒,冷却时间17秒。
这保命技能冷却时间长,不到万不得已不要使用,使用时应注意好方向,只要被卡到一点点,你就飞不出去,技能就废了。
总结
这套技能搭配使用时适合绕圈子打(就是围着目标跑),尽量让目标在你的身后(只有目标在你身后,你的幻兽才容易打中人),没有很大把握的时候,不要去追**(这些软控制不好留人)。只有一个保命技能可用的御灵是很容易被人反杀的。
松鼠(冰冻弹) 龙(聚拢) 灵台(封魔) 仙人掌(荆刺) 全体就位(陷阱或禁言)=控制
空幻身(翻腾)=保命
技能效果
松鼠(冰冻弹)
击中减低目标10%速度,可以叠加5层。
同一个松鼠打中的冰冻弹才产生叠加效果,4个松鼠同时打中的冰冻弹只产生第一个击中的效果。
龙(聚拢)
将10米内的敌人拉向自己,10秒冷却。
如果敌人一直跑着不停顿,龙是不会发动聚拢的。别太指望这**帮你留住人。
技能和奥义
灵台(封魔)
灵台放置时沉默周围敌人1.5秒,冷却10秒。
只对在灵台发光圈里的敌人产生效果,放置时一定要预判好位置,这个技能适合搭配仙人掌(荆刺)一起使用,别指望拿它来逃命,那1.5秒的作用时间,施法动作完成后,只剩1秒的沉默,况且人家被作用的时间里能够跑动。
仙人掌(荆刺)
对目标造成伤害,定身3秒。冷却20秒。ps:技能冷却时间长,控制止于定身,遇上远程职业效果很低。需配合灵台一起使用效果才好。
全体就位(陷阱)
1:延迟0.5秒把全体幻兽输送到指定位置,到达位置后对周围4米的目标减速40%,持续4秒,冷却15秒。
技能有延迟,使用时需预判好位置。减速效果虽好却不容易留住人,使用时依靠龙的聚拢效果才好(龙到达位置后会立即施放聚拢把目标拉住,技能冷却除外)。如果能开出80级奥义(禁言)使用,效果更好。
2:在混战中使用全体就位技能,到达位置空幻身后还需集火攻击目标,不然这些**幻兽会自个跑回去——切记。
空幻身(翻腾)
使用时解除控制,向前翻腾一定距离后,增加移动速度50%,持续2秒,冷却时间17秒。
这保命技能冷却时间长,不到万不得已不要使用,使用时应注意好方向,只要被卡到一点点,你就飞不出去,技能就废了。
总结
这套技能搭配使用时适合绕圈子打(就是围着目标跑),尽量让目标在你的身后(只有目标在你身后,你的幻兽才容易打中人),没有很大把握的时候,不要去追**(这些软控制不好留人)。只有一个保命技能可用的御灵是很容易被人反杀的。