元气骑士近卫大剑强度分析
2023-03-28 来源:118图库
元气骑士近卫大剑伤害面板很高、带一定的控制能力,上限高,对配置要求不高,可以切枪,但是额外附带的震荡攻击范围非常小,如果没有天赋加成,不贴脸的情况下震荡攻击很难命中。
元气骑士近卫大剑强度分析
一、优点
1、伤害面板很高
15点伤害,极高概率附带一个10伤害的震荡波攻击,算上暴击加成,等于平均单次攻击的伤害在30左右,这就已经超过了绝大多数的近战武器。
2、带一定的控制能力
近卫大剑的挥砍没有控制效果,但是挥砍附带的震荡攻击可以眩晕怪物,15%的暴击率加上书籍和角色自带的暴击率,让这个眩晕的触发概率在25%左右,加上近卫大剑不低的攻速,眩晕的触发频率处于一个还算可以的水准。
3、远程消耗能力较强
第三次挥砍时发出的连续震荡伤害10点,攻击范围大约和没有天赋加成的锤子差不多,暴击可以造成双倍伤害但不能眩晕敌人。成功命中时大多数情况会造成20~40点的伤害。并且震荡攻击自带穿透,可以应对密集的敌人。
4、上限高,对配置要求不高,可以切枪
不需要天赋加成强度就足够,最需要的天赋是激光加粗天赋
二、缺点
1、荡攻击范围太小
2、额外附带的震荡攻击范围非常小,如果没有天赋加成,不贴脸的情况下震荡攻击很难命中,远程的连续震荡范围会变大一些,但是依旧较小。
3、为它的关键缺点只有这一个,其他的攻速和攻击范围方面只能算数据不太强,和大部分其他近战武器差距不大,不能算是缺点4.近卫大剑非常需要激光加粗和近战攻击范围变大天赋,主要是激光加粗。
以上就是小编为大家带来的元气骑士近卫大剑强度分析,希望能够帮助到大家!
元气骑士近卫大剑强度分析
一、优点
1、伤害面板很高
15点伤害,极高概率附带一个10伤害的震荡波攻击,算上暴击加成,等于平均单次攻击的伤害在30左右,这就已经超过了绝大多数的近战武器。
2、带一定的控制能力
近卫大剑的挥砍没有控制效果,但是挥砍附带的震荡攻击可以眩晕怪物,15%的暴击率加上书籍和角色自带的暴击率,让这个眩晕的触发概率在25%左右,加上近卫大剑不低的攻速,眩晕的触发频率处于一个还算可以的水准。
3、远程消耗能力较强
第三次挥砍时发出的连续震荡伤害10点,攻击范围大约和没有天赋加成的锤子差不多,暴击可以造成双倍伤害但不能眩晕敌人。成功命中时大多数情况会造成20~40点的伤害。并且震荡攻击自带穿透,可以应对密集的敌人。
4、上限高,对配置要求不高,可以切枪
不需要天赋加成强度就足够,最需要的天赋是激光加粗天赋
二、缺点
1、荡攻击范围太小
2、额外附带的震荡攻击范围非常小,如果没有天赋加成,不贴脸的情况下震荡攻击很难命中,远程的连续震荡范围会变大一些,但是依旧较小。
3、为它的关键缺点只有这一个,其他的攻速和攻击范围方面只能算数据不太强,和大部分其他近战武器差距不大,不能算是缺点4.近卫大剑非常需要激光加粗和近战攻击范围变大天赋,主要是激光加粗。
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